Brugernavn: Kodeord:
Ikke logged ind | Brugerliste | Glemt kodeord | Opret bruger | Log ind |

Afstemning

Hvor tit bruger du Caps Lock?

1241 personer har stemt
0 kommentarer

Tilføj dit link GRATIS


Arkiv

Arkiv


Valid XHTML 1.0 Strict Valid CSS!
PageRanking.dk - Pagerank Anzeige ohne Toolbar
Valid RSS!

Slackware Linux

anruuk

Tag:

Måned:

Orden:

Søg:

År:

Sorter:

Per side:
<<    Side af 10    >>

Onsdag 8. juli 2009

Battle of the Island opgradering

Det er nu lidt over en uge siden, at jeg annoncerede at jeg ville give mig i kast med Battle of the Island igen. Jeg havde egentligt ikke tænkt mig at gøre noget ved databasen, men allerede dagen efter løb jeg ind i et problem netop pågrund af databasen, så jeg bestemte mig for at omkode hele skidtet til at benytte MySQL i stedet for. To dage efter var jeg umiddelbart færdig, og jeg havde i mellemtiden også implementeret nogle nye features. Siden da har jeg udviklet videre, og er begyndt på det nye teknologi træ.

images/boti1.png
(Klik for at se i fuld størrelse)

Umiddelbart ser interfacet ud som det plejer. Men jeg har blandt andet tilføjet to nye resourcer: sten og mad. Mad skal bruges hver gang man vil træne soldater, mens sten skal bruges senere i spillet når man kan bygge borge og mure o.l. Den tredje ting i den afdeling er befolking og plads (nederst til venstre ved resourcerne), man skal altså også bygge huse for at kunne træne soldater og arbejdere.
På kortet øverst til højre, kan man nu se at synsvidden for alle ens enheder er markeret, og fjender inden for synsvidden er markeret med rød.
Derudover er farve-håndteringen ændret, så jeg nu kun skal lave alle enhederne i en farve, og så sørger et script for at omfarve dem til den farve man har valgt da man oprettede sig. Samtidig illustreres også antallet af enheder, og man kan maksimum have 12 enheder på et felt som ikke er en bygning. På ovenstående billede kan man se sorte og blå enheder, og herunder i rød:
images/boti2.png

En ny værdi på linje med angreb (attack) og forsvar (defence) er hitpoints (HP). For soldater er den ikke så interessant, men for bygninger viser bygningens HP hvor tæt den er på at blive destrueret:
images/boti3.png
Det vil altså sige at hvis man angriber en bygning med lav HP, så er der større chance for at man ødelægger bygningen end at man, som før, overtager den.
Det bringer os videre til en af de nye grund-enheder, arbejdere (Workers). De har tre formål: At bygge bygninger, at reparere bygninger og at forøge indkomsten i produktions-bygninger. De er nu den eneste type der kan bygge almindelige bygninger.
Noget man ser i det første og tredje billede er feltet "Group" under enheden. Det er en ny funktion til at holde styr på ens enheder, eks:
images/boti4.png
Som standard er der gruppen "Home", og alle ens nye enheder vil automatisk blive placeret under den gruppe, men man kan selv lave nye, f.eks. hvis man vil have styr på sine angrebstropper eller hvis man etablere en anden base:
http://niels.spoweb.dk/images/boti5.png

Det var vist det for nu. Jeg har ikke nogen umiddelbar ide om hvornår jeg uploader den nye version, men jeg skal i hvert fald først have tilføjet nogle flere enhedstyper, og have ting som marked og diplomati til at fungere.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Onsdag 13. maj 2009

Ubiquity

Da jeg lige var en tur forbi for at se om der var sket noget nyt hos Mozilla faldt jeg over Mozilla Labs som førte mig videre til Ubiquity. Det ser ca. sådan her ud:

/images/ubiquity1.png

Nej.. Det er ikke en funky vejr-gadget eller hvad man nu ellers kunne forestille sig.. Det er faktisk overhovedet ikke som noget man kunne forestille sig, det er faktisk... Ubiquity.
Ubiquity er en extension til Mozilla Firefox som tiføjer en form for command-line til din browser, som kan aktiveres med et tryk på en genvejstast (som standard er det Alt+Space). Udover at kunne vise vejret i Randers (som i øvrigt passer) kommer Ubiquity med en hel del kommandoer til at gøre forskellige ting. Det kan f.eks. være noget så simpelt som en søgning på Google eller en anden søgemaskine eller hurtigt slå noget op på wikipedia, og idet man skriver kommandoen (e.g. "wikipedia Tux") vises nogle forslag til artikler i boksen til højre sammen med noget tekst fra hver artikel. Man kan også markere en tekst på en side åbne Ubiquity og skrive "translate to danish" og teksten vil næsten med det samme blive vist oversat til højre. Det er da i hvert fald en del hurtigere end at skulle forbi Google Translator først. Den integrere blandt andet også med GMail, Google Calendar og Google Maps, så man f.eks. kan tilføje et event til sin kalender, tjekke en bestemt dato, maile et billede eller et link til en ven eller slå en adresse op på Google Maps. Og til dem der lider af "Twitter addiction" kan med kommandoen "tweet" eller "twitter" hurtigt oplyse verden om at Ubiquity er mega morsomt.
Der er selvfølgelig mange flere kommandoer og der er mulighed for at tilføje sine egne eller hente nogle fra andre Ubiquity-brugere. Man kan i øvrigt også ændre temaet hvis standard-temaet ikke behager en.

Det er ret nyt og stadig i beta, men man kan (skal!) hente det og prøve det på https://ubiquity.mozilla.com/

Og hvis man ikke har Firefox... Så kan man da også lige tage og hente det. :P http://getfirefox.com.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Tirsdag 21. april 2009

Projekter for tiden

Egentligt får jeg ikke lavet så meget for tiden, også delvist grundet 5 afleveringer i sidste uge. Men udover det så tog jeg mig for et par uger siden sammen til at sætte en MySQL-server op på min localhost, og er begyndt at gå tilbage til at bruge MySQL som database-system. Dvs. at fremtidige systemer højst sandsynligt vil benytte MySQL (bortset fra blog-systemet her, som jeg ikke orker at kode om).
Hev i øvrigt også i påskeferien op i et browser-baseret grafisk 2D (MMO)RPG-spil, som jeg omkodede til at køre på MySQL, og udskiftede grafikken med et nyt hjemmelavet tileset (som faktisk blev ret fedt :)), indtil videre er der ikke så mange muligheder andet end at gå rundt og tale med andre spiller og tale med NPC'er, men når jeg nu får kodet et kamp-system, level-system og andre ting som et MMORPG bør have. :) Kan da også være jeg kommer med et screenshot eller to på et tidspunkt.
Lover i øvrigt at beta-test ikke bliver forhastet ligesom Battle of the Island, men venter til jeg rent faktisk har en historie og en verden (og ting at lave som singleplayer) klar.
Ikke så meget mere for nu.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Torsdag 5. marts 2009

Color Cop

Da jeg ikke har lavet hjemmesider eller grafik på Windows i omkring to år nu, har jeg ikke rigtigt tænkt på dette program siden.

http://niels.spoweb.dk/images/colorcop2.png

Det er et simpelt lille program til Windows, som har et par ret brugbare features. Den mulighed jeg har benyttet mig mest af er color picker'en, som man kan trække hen på en (eller flere) pixel på sin skærm, og så spytter den RGB-værdierne for farven på den pixel ud i en box og tilsvarende HEX-kode.
Color Cop har også et forstørrelsesglas som forstørrer et område på skærmen op til 16x. Nede til venstre vises også farver der passer sammen med den farve man har valgt.
Man får også en del andre muligheder, når man højreklikker et hvilket som helst sted i vinduet (gik et stykke tid før jeg fandt ud af det -.-).

Programmet er gratis og kan hentes fra colorcop.net.
Der er dog kun en Windows-version, men der findes jo også programmer som KColorChooser og GColor2 til Linux.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

Søndag 1. marts 2009

Jeg ser stjerner

http://fc05.deviantart.net/fs45/f/2009/060/3/b/Planet_and_some_stars_by_Nielssonnich.png

Jeg har vist tidligere nævnt at jeg gik rundt med ideer til et sci-fi browser-spil. Ovenstående billede er et, jeg lavede tidligere i dag i GIMP, og synes selv ret godt om det som helhed... Kan ikke rigtig sige så meget om mit sci-fi spil, men det bliver noget i retning af at man starter med et rumskib og kan så udforske galaksen og handle/kæmpe med andre spiller osv. Altså mere RPG end strategi. Bliver sandsynligvis også meget inspireret af Stargate (især Stargate Atlantis .. flyvende byer kunne nu egentligt være fedt :]) og Star Trek.

- Niels

Slashdot Digg this! Bookmark this on Delicious

<<    Side af 10    >>
Siden blev indlæst på 0,28236 sekunder.
Siden blev sidst opdateret 07/08/2009.